Novo conceito Rhythm GameA Shooter - Rhythm Action Hybrid
RIDE ZERO é um jogo de tiro musical desenvolvido pela LoadComplete, apresentando personagens de Cruelty's Battle e um novo enredo. Os jogadores irão desafiar o jogo de ritmo ao qual os elementos do jogo de tiro são adicionados.
O jogo é basicamente um jogo de ação rítmica. Você ataca clicando nas balas que disparam contra você quando elas atingem seu escudo. Na verdade, seu escudo não pode quebrar, mas não repelir as balas dos inimigos não atacará, mas você pode sofrer danos dependendo do ataque.
No final, os jogadores são classificados de C a SSS em cada fase que terminam. A pontuação depende do dano que você sofre, dos combos máximos e do tempo que leva.
Cada personagem tem um nível de confiança, sua própria habilidade e história especiais. Você pode aumentar o nível de confiança deles quanto mais jogar com esse personagem. O recurso Confiança é uma habilidade especial que auxilia nos ritmos e nas batalhas, também conhecidas como especiais no competitivo. Por exemplo, Sera dá resistência, Cano dá aumento de dano extra aos inimigos,
Existem quatro dificuldades; Fácil, Normal, Difícil ou Extremo. Quanto maior o nível de dificuldade, mais freneticamente as balas aparecerão e mais agressivo será o padrão do inimigo.
Ao contrário do Crusaders Quest original, onde era um MMO F2P, este é um varejo como Project Re:Link (que era um RPG de ação de heróis 3D com Cygames) e Puzzle and Dragons Z, onde o jogador pode tentar quantas estratégias quiser. Semelhante à forma como o DLC funcionava no Deemo, mais tarde haveria pacotes adicionando mais músicas e conteúdo.
Existem quatro modos:
Modo Arcade: Compita contra outros personagens jogáveis e finalmente derrote HeliosX!
Modo História: Descubra como cada um dos heróis chegou a Helios.
Modo Duelo: Lute contra outros jogadores!
Modo de sobrevivência: tente chegar o mais longe que puder!
Prós
* Ótima música
* Bom menu de opções com personalização de VFX, SFX e diferentes menus e volumes de músicas
*Boa arte
* Personagens da Quest Crusaders
* Dificuldade Difícil e Insana desbloqueada desde o início.
* Todas as músicas nunca exigirão mais de 2 dedos por vez.
* Sem anúncios.
* Nenhum sistema de equipamento
Contras
* Grind necessário, removível via microtransações
* Algumas músicas não são sincronizadas corretamente com toques de notas e, em vez disso, são sincronizadas com ruídos de destruição do inimigo.
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